Porcelanato Líquido
Porcelanato Liquido Faltou Material e Agora?
Porcelanato Liquido Faltou Material e Agora?

Porcelanato Liquido Faltou Material e Agora?
Porcelanato liquido o que fazer quando falta material no meio do serviço? Quem trabalha com obra sabe, que não podemos trabalhar com a quantidade exata de material, pois com certeza pode faltar material no meio do serviço e ai temos que parar com a obra, comprar mais material, esperar chegar… No caso da cerâmica, porcelanato… sempre acontece de quebrar alguma peça durante o serviço e principalmente vem quebrada já do deposito ou loja, ou durante o transporte, fora as peças que temos que quebrar para fazer os recortes… Nesse caso é preciso comprar de novo para completar e corremos o risco de não encontrar a mesma peça… mas ainda é fácil de resolver. Já para o porcelanato liquido quando isso ocorre o prejuízo é enorme, isso porque o serviço não aceita remendo. O porcelanato liquido é um piso de camada única, sem remendo, quando o profissional começa aplicar o produto no piso, tem que ir até o fim, sem parar. Quando o produto acaba no meio do caminho, ele seca desse jeito e ali forma uma emenda. Aí tem que mandar fazer mais material “resina epóxi” que leva pelo menos um dia para ficar pronto, fora que com certeza irá dar diferença de cor, por menor que seja. No porcelanato liquido não tem como continuar por onde parou, não é como assentar piso. quando falta material você tem que refazer o serviço tudo de novo, comprar material tudo de novo, o piso não aceita emendas.Mas por que isso acontece?
- Erro no calculo da metragem, fizemos um serviço que devido a distância não tivemos ir até o local para fazer a análise técnica, então fechamos tudo a distância, inclusive a metragem. Levamos a quantidade de material conforme a metragem que o cliente tinha nos informado. Chegando no local a metragem era o quase o dobro, conclusão tivemos que alterar o orçamento, mandar fazer mais material…
- O material é comprado faltando, quantidade menor;
- Material comprado na metragem exata;
